Коротко и ясно о разработке на C#, Java, Swift. Под Android, iOS, WinForms и Unity
6 заметок с тегом

C#

Использование QLPreviewController для просмотра файлов (iOS)

13 января 2016, 22:10

Для реализации просмотра файлов различных форматов (изображения, word, excel, txt, медиа и т. п.) в iOS существует очень удобный класс QLPreviewController. Для его удобного использования необходимо сделать следующее:


  1. Создать класс-наследник QLPreviewController, который инкапсулирует все детали реализации
  2. Создать класс QLPreviewControllerDataSource, который будет являться источником данных для контроллера
  3. Создать классы-наследники QLPreviewItem, которые будут хранить информацию о просматриваемом элементе

Использование Fragment без UI для хранения данных

19 июня 2015, 21:01

Fragment — это сущность, позволяющая инкапсулировать часть интерфейса и его логику для переиспользования. Фрагменты были представлены в Android 3.0 и позволили существенно упростить работу по проектированию интерфейса для устройств с различными размерами экранов (так называемая парадигма Responsive Design, когда одно и то же приложение выглядит по разному на устройствах с различной диагональю экрана).

Использование паттерна ViewHolder

17 июня 2015, 10:56

С этой статьи я бы хотел начать цикл кратких заметок о разработке под мобильные устройства. Приложения под телефоны и планшеты — мое давнее увлечение. К сожалению плотно заняться которым, в силу различных обстоятельств, я смог только сейчас. В прочем хватит лирики, начнём. В качестве платформы я выбрал Android, как наиболее массовую и открытую систему. В качестве языка программирования сегодня будем использовать C#, писать будем на Xamarin с использованием Android API.

Универсальный импортировщик заявок на стеклопакеты

7 февраля 2015, 15:03

Одной из задач последних двух месяцев было написание универсального средства для импорта заявок на стеклопакеты (далее СП). Почему нужно именно универсальное средство и в чем его универсальность, спросите вы.


Для любого крупного производителя СП рано или поздно встает вопрос об автоматизированном приеме заявок от клиентов. Поток заказов (заявок) растет, вносить их вручную становится экономически не выгодно. Очень крупные предприятия (например СТИС) могут себе позволить разработать собственный формат заявки и заставить своих клиентов использовать только его, но заводы поменьше не могут себе позволить такую роскошь — им приходится принимать заявки в том формате, в котором хочет клиент. На такие предприятия и рассчитывалось данное универсальное средство импорта.

Реализация механизма плагинов в программе

4 января 2015, 23:31

Рано или поздно практически любой разработчик популярной программы сталкивается с необходимостью реализации возможности написания плагинов для нее. Лучше, если данная возможность заложена изначально. Наиболее простым путем в реализации такого функционала является создание специального интерфейса (например IPlugin). Данный интерфейс может содержать все необходимые методы и свойства для класса, работающего в инфраструктуре плагинов. Позже программа при загрузке сборки с плагином будет искать все классы, реализующие этот интерфейс, инстанциировать их как плагины и отображать их список в интерфейсе пользователя.

В основе работы всей инфраструктуры плагинов лежит такая возможность Microsoft .NET Framework как Рефлексия (пространство имен System.Reflection, более подробно можно почитать на MSDN)

Ctrl + ↓ Ранее