Коротко и ясно о разработке на Objective-C, JavaScript, C#, Java, Swift. Под Android, iOS, WinForms и Unity

Использование паттерна ViewHolder

С этой статьи я бы хотел начать цикл кратких заметок о разработке под мобильные устройства. Приложения под телефоны и планшеты – мое давнее увлечение. К сожалению плотно заняться которым, в силу различных обстоятельств, я смог только сейчас. В прочем хватит лирики, начнём. В качестве платформы я выбрал Android, как наиболее массовую и открытую систему. В качестве языка программирования сегодня будем использовать C#, писать будем на Xamarin с использованием Android API.

Поделиться
Отправить
Популярное