С детства моим хобби была разработка игр. В 2008 году я осваивал двухмерный движок HGE для C++, в качестве пилотного проекта было решено написать аркаду по типу Asteroids, но с печеньками различного размера в качестве врагов. Демо версия игры была написана, но дальше демо дело не зашло.
На новогодних праздниках разбирал свой архив и на глаза попался тот самый проект. Было принято решение переписать игру на Unity и таки завершить проект.
Под катом то, что получилось в итоге. Полностью играбельная мини игра Cookieroids. Только старайтесь избегать снарядов врагов и самих врагов ;)
Еще одна игра, написанная с целью посмотреть как в Unity реализовали работу с 2D. Писалась игра быстро и ради фана, задачи полностью завершить ее не было. Но при этом присутствует не хилая такая предыстория.
Существуют люди, которые очень зависимы от своего позиционирования в обществе. Некоторые из них доходят до «ручки» в своем желании «почувствовать себя лучше чем другие». Такое «чувство» мы называем «Чувство Собственного Величия» или «ЧСВ».
Эта игра как раз про таких людей.
Главный персонаж, Хомяк Вальдемар, олицетворяет человека, сильно зависящего от ЧСВ. Шарик в его руках — это и есть ЧСВ. Чем больше шарик — тем сильнее «раздуто» его ЧСВ.
С неба падают «печеньки», эти печеньки могут быть «Хорошие» (они раздувают ЧСВ Вальдемара) и «Плохие» (они его наоборот сдувают).
Хорошая печенька обозначается лестным словом.
Плохая печенька — нелестным.
Игроку необходимо кликать мышкой по печенькам (по хорошим!!!) и лопать их, до того, как печенька попадет в лапы Хомяка.
Что бы лопнуть печеньку нужно нажать на нее несколько раз (от 2 до 5, выбирается случайным образом).
Задача игры:
Не дать ни одной хорошей печеньке попасть в лапы Хомяка Вальдемара, кормить его только плохими печеньками, что бы его ЧСВ сдулось и он заплакал.
Подсказка:
Баланс в игре настроен так, что обыграть Хомяка невозможно (по крайней мере я так думаю...), это олицетворяет то, что людей, которые зависят от ЧСВ, невозможно перевоспитать или переубедить. Их можно только понять и простить :)
Есть еще бонус: печеньки со временем летят всё быстрее и быстрее и когда слева шкала «ЯРОСТЬ» заполнится на максимум Хомяк Вальдемар начинает беситься. Когда он бесится мы попадаем в «Ад Вальдемара», где он носит маску туземца и пожирает все печеньки на своем пути.
Когда Хомяк в режиме ярости — у нас есть «Огнемет» и мы можем уничтожить любую печеньку просто на нее кликнув (или нажав левую кнопку мыши и водя по экрану мышью).
Как-то давно, в 2010 году подвернулся мне проект на еще более менее живом тогда free-lance.ru. Суть проекта состояла в написании картинной галереи в 3D. Для выполнения, естественно, необходимо было выполнить тестовое задание на знание Unity. Задание было простое — демо сцена.
Посидев пару вечеров получился следующий результат
Управление: Движение WASD или стрелки Переключение камеры 1-7